Το σχολείο μας στην ευρωπαϊκή εβδομάδα προγραμματισμού

Στο πλαίσιο της ευρωπαϊκής εβδομάδας προγραμματισμού (https://codeweek.eu) το σχολείο μας συμμετείχε με 2 διαφορετικές δραστηριότητες(εκδηλώσεις) και έδωσε το παρόν σε αυτή τη “γιορτή” του προγραμματισμού.

Οι δραστηριότητες πραγματοποιήθηκαν στο μάθημα της πληροφορικής, με την επιμέλεια του εκπαιδευτικού πληροφορικής του σχολείου μας κ.Θεοχαρόπουλου Φώτη.

1η Δραστηριότητα

Οι μαθητές της Β’ και Γ’ τάξης συμμετείχαν μέσω της δραστηριότητας “Βάλε το ρομπότ στο σωστό μονοπάτι”, στην οποία κλήθηκαν να προγραμματίσουν το ρομπότ του  online εκπαιδευτικού παιχνιδιού που μας προσφέρει η πλατφόρμα Math PlayGround (https://www.mathplayground.com)

Στόχος ήταν να έρθουν σε επαφή με τον βασικό προγραμματισμό ενός ρομπότ, χρησιμοποιώντας απλές εντολές κίνησης (Πάνω, Κάτω, Δεξιά, Αριστερά).

2η Δραστηριότητα

Κωδικό-Κυνηγητό

Με τους μαθητές της Δ’ τάξης δημιουργήσαμε ένα παιχνίδι στο Scratch 3 στο οποίο συμμετέχουν 2 παίκτες. Κάθε παίκτης χειρίζεται έναν από τους δύο πρωταγωνιστές μας με τα πλήκτρα που έχουμε ορίσει και προγραμματίσει.

Σκοπός του παιχνιδιού είναι ο πρώτος χαρακτήρας να καταφέρει να “φτάσει” τον δεύτερο, ο όποιος προσπαθεί να παραμείνει όσο περισσότερο χρόνο μπορεί στη σκηνή μας.

Μέσα από την δραστηριότητα οι μαθητές μας:

1) Ήρθαν σε επαφή με τις βασικές αρχές του προγραμματισμού

2) Έμαθαν να εισάγουν αντικείμενα 

3) Γνώρισαν μερικές από τις βασικές εντολές του Scratch

4) Έμαθαν να δημιουργούν ένα διαδραστικό παιχνίδι με τις εντολές κίνησης